Stiri de natura generala din scena de Starcraft II.
Intr-un interviu acordat de Chris Sigaty, producatorul principal al Starcraft II, pentru cei de la PCGamer, acesta anunta publicul din intreaga lume ca totusi, desi neasteptat, Blizzard pleaca urechea la cerintele jucatorilor mult titratului titlu RTS. Astfel, producatorul Blizzard, anunta faptul ca, in patch-ul 1.2, pe langa obisnuitele modificari ce tin de echilibrul jocului si diversele bug fix-uri, vor fi implementate si mult asteptatele ...
Updated 30.09.2010 at 16:48 by Dynasty
Aceste informatii au fost postate de un "Blizzard Representative", dar dupa cateva minute au fost sterse, lasandu-ne sa intelegem ca aceste modificari nu sunt definitive, altele noi pot aparea si unele din ele (cele de mai jos), pot suferi modificari sau anulari in anuntul oficial. Desi a fost postat pentru scurt timp, unii membri au apucat sa copie aceste "Patch Notes" si iata ce contineau: MAPS: - Destructible Rocks have been added ...
In cadrul unui interviu oferit de Rob Pardo pentru un editorial online, acesta a dezvaluit informatii referitoare la urmatorul episod al trilogiei Starcraft 2, numit Heart of the Swarm. Conform spuselor lui Rob Pardo, prima faza in dezvoltarea acestui nou proiect al celor de la Activision Blizzard, consta intr-un proces intens de programare, precum si de design pe partea artistica a jocului. Interfata campaniei la Zerg va fi cu siguranta diferita de cea de la Terran deoarece, in timp ...
Updated 27.08.2010 at 14:22 by Dynasty
Acum ceva vreme, superstarul german TheLittleOne, si-a anuntat plecarea in Koreea, lasandu-si in urma toata viata, pentru a cauta noi orizonturi in cariera sa ca gamer profesionist. El, a considerat ca urmatoarea treapta in evolutia sa ca gamer profesionist, este sa se mute in capitala sporturilor electronice, Seoul, in ideea de a deprinde si de a se adapta stilului de viata asiatic, unde gamingul e mai mult decat o pasiune, e chiar o meserie. La scurt timp de la publicarea acestei stiri, ...
In mod absolut intamplator, azi am dat peste un fragment din filmarile de la Blizzcon 2009, in care Dustin Browder, exemplifica o parte din lucrurile ce pot fi facute, folosind Map Editorul de la Starcraft 2. Dupa cum puteti vedea in filmuletul atasat, se pot customiza la maxim atat atributele cat si aspectul fizic al unitatilor, sau chiar crea First/Third Person Shootere sau chiar RPG-uri gen World of Warcraft. Poate unii dintre voi ati vazut filmul asta de ceva vreme, ...